真实战争体验《使命召唤6》上手点评

发布时间:20-03-27

    在千万人的期盼之下,年度FPS大作《使命召唤 现代战争2》(下简称MW2)终于上市,游戏整体素质超高,我们也第一时间把单人战役通关,遂在此给大家做一个简单介绍。

    由于写本文时,PC版还没有发售,本文所用的为偷跑的X360版,截图则用PC版高配置补完。

    PC版下载见这里

画面&音效

    游戏一开场并没有绚丽的CG动画,配合着雄壮的背景音乐,一条条绿色的扫面线下不断闪现的是前作的经典镜头,同时出现的主力制作人员名单,个人第一时间联想到了《勇闯夺命岛》这样的好莱坞经典战争大片。

    正式进入游戏后,开始的训练关卡中可以看到人物身上还有些锯齿(PC版开4X反锯齿看不见),因为游戏中角色的脸部建模不多,面前的一队士兵中,长得一模一样的有好几对......

“撞脸”的时候很多

    正式进入战役,而战役中,角色身上的锯齿现象稍有改善,但“大众脸”依然很严重,不过这对游戏整体没什么影响。游戏对于战场的气氛渲染相当出色。到处是飞来的子弹,枪炮声不绝于耳,一个闪光弹过来,不仅会对视觉造成影响,还会有耳鸣效果。

闪光弹扔到自己脚下感受一下- -

  本作依然用了IW4.0引擎,凭借其强大的物理效果,地图上大到房子汽车、小到电灯电扇,所有东西都能破坏。尽管从表象来看,画面的质感没有飞跃,但是从地图的大小、地图中所能容纳单位的多少来看,本作有了不小的进步。


 

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    在场景的描绘上,无论是中东的街道、漫天飞雪的雪山、美国的街头、南美的肖像、海上的油井......都相当逼真,临场感十足。尤其是新加入的雪地场景,雪花会滴在战士们的武器上,随着战士们的运动和开枪而消融。在茫茫的雪景里,玩家看不到敌人的具体位置,只能靠热感仪摸索出敌人大致的方位。主角在攀爬雪山的时候,钩子钩在峭壁时的裂纹清晰可见,不时还有雪块从山上飘落,在雪山那关进行跳跃的时候,主角险些失足被长官救起的情景,相信会让许多玩家心头一震。


很high的一幕

    著名电影配乐人汉斯·季莫(寂寞?好吧,调侃大师是不对的)担任了本作的音乐总监,大场面的荡气回肠、追逐中的紧张刺激、偷袭中的小巧谨慎....各种音乐都与场景配合的很出色,很有电影的感觉。

火爆!

    游戏音效也十分出色,各种枪械、交通工具的声音、各种爆炸效果、各种效果各种距离的角色对白,都让玩家切身感受到,这里就是战场。

 

操作&枪械

    游戏的键位设置与前作一样。我们评测用的是家用机,无论如何,家用机的双摇杆都不如PC上的键盘加鼠标操作简便。但这里还是要制作组对家用机操作做的工作称赞一下。


    由于不如鼠标灵活、精准度较低,家用版中的辅助瞄准就派上了用场,之前只要瞄准大概方位,再开精确瞄准,准星就会自动对到敌人身上了,这样极大地弥补了家用机操作不变带来的爽快感的缺失。

    家用机左右扳机键(LTL2 RTR2)正好模拟角色的左右手(PC版则是鼠标的左右键),尤其在手持双枪与攀岩时,临场感十足。而家用机的震动效果很到位,不同动作与枪械都会带来不同力度与频率的震动,这是PC上的键鼠所不能比拟的。当然了,玩FPS,还是推荐用PC。

攀岩这一段用手柄更过瘾

当然,能用鼠标还是用鼠标吧

 

    枪械方面,新型步枪给玩家带来很大的实用性,突击的时候点射的精确率提高不少;而装上新设备“广角瞄准镜”之后,玩家又能拒敌于百米之外。热感仪为雪战提供了不少便捷。飞刀的加入使游戏“帅气值”大增。加入的散弹使游戏更加暴力。狙击枪无论从后坐力、声响、操作性等方面来说,都非常出色。几乎每个任务都有新武器登场,让枪械迷们充满惊喜。


M4的准镜

高科技设备.....

    捕食者导弹是游戏中相当爽的一种武器。当玩家打开笔记本电脑之后,会进入电子地图模式,此时按下扳机便可操作一枚迅速飞行的导弹,从而精确的消灭敌人的有生力量。
 

很爽的一段

    除了这些,还有各种交通工具出现,尤其开着摩托逃跑与开摩托艇追逐一幕,高速移动躲避障碍的同时,还要掏出枪来射击,相当刺激。操作手感很出色,要是开发商利用这引擎做个竞速游戏,说不定也会红......

“暴力雪地摩托”

 

系统&游戏性

    游戏分为战役模式、特种兵模式、与联机模式,战役模式就是传统的剧情模式了,其实本作的剧情是紧接前作的,但作为一款FPS游戏,剧情也不那么重要了,总之就是两个字——反恐。当然穿插着阴谋之类的情节,为了不剧透,不多说了。


    战役模式每一关都有不同的任务,加入不同的新武器,每一关都有亮点,可以网战之前用来熟悉操作、系统与武器的应用,但缺点就是有点短,简单难度4、5个小时就能通关。

    关于业内争议较大的“机场屠杀”一幕,的确很血腥,这个血腥不是像L4D那样射杀怪物满屏喷血的视觉上的冲击,而是端着机枪,若无其事得走出电梯,面对手无存铁惊慌逃窜的平民一阵扫射,逛商场一样,从楼下到楼上,杀个干净......这种血腥来自心灵上的震撼。但我们并没有找到之前官方所说可以跳过此段的选项。(也许是着急通关、直接yes了- -)

 

    游戏节奏很快,读图时间已经在过场的任务介绍前快速完成,进入战斗后黑屏读图的次数很少。任务中会有白色标记指出目标位置与距离,死亡后会有文字介绍阵亡原因,即使你是新手、即使你看不懂英文,也能知道自己要干什么,很体贴。


人性化的提示到处都有

    特种兵模式则是本作的新增模式,玩家要在在特定条件下完成特定的任务,类似其他游戏中的“挑战模式”“任务模式”之类的。共有5个等级,每个等级都有不同的任务。是玩家熟练操作挑战自己水平的最佳场所。

打通战役,就来打挑战模式吧

    通了单人下的两个模式,最抹杀大家游戏时间的还要说是联机模式。联机模式下分为9种不同游戏方式,耐玩度很高。而连杀达一定次数的超级武器奖励本作中再被强化,比如连杀25人的核爆......

尸横遍野.....成就感啊

总结:

    以上,我们从几个方面对MW2做了简介。简而言之,整体素质超高,第一视角的战争大片,不出意外的话,年度最佳FPS非它莫属。超越前作,销量达到1400万,相信只是时间问题了。

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